3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?
|
nr produktu: 83-7197-421-3
Wydawca/Producent:
Helion
Ilość stron: 152 s.
Czas realizacji:
2-4 dni
|
Cena:
39.00 zł |
|
Opis produktu
Książka ta jest przeznaczona zarówno dla osób, które stawiają dopiero pierwsze kroki w pracy z programem 3D Studio MAX , jak i dla tych, które zetknęły się z nim już wcześniej. Zostały w niej bardzo przystępnie opisane praktyczne przykłady animacji filmowych efektów specjalnych, co daje dużą satysfakcję z nauki. W ćwiczeniach Autor wykorzystuje swoje doświadczenie w fotografii -- jego uwagi przydadzą się osobom, które potrafią już wykonać scenę, ale wciąż mają problemy z jej prawidłowym oświetleniem. Książka szczegółowo opisuje kolejne etapy pracy. Korzystanie z tych wskazówek pozwoli Wam sprawnie wykonać podobne dzieło za pierwszym razem i uniknąć wielu niepotrzebnych błędów. |
||
Inne produkty w kategorii: 3D
- 3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty
- 3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia
- 3D Studio MAX. Czarna księga animatora
- 3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?
- 3D Studio VIZ 3i
- 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw
- 3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
- Blender oficjalny przewodnik do gier
- Inventor. Praktyczne rozwiązania
- LightWave 3D 7.0. Podstawy

